Converter Sketchup

Como converter um modelo 3D do SketchUp

A conversão de um modelo 3D feito no SketchUp, ou algum dos modelos disponíveis no Armazém 3D do Google, não algo tão bem visto pela comunidade do FlightGear. Imagino eu que isso se deva ao fato de o SketchUp ser pouco inteligente na criação do modelo 3D, ou seja, ele utiliza muitos pontos para criar algo relativamente simples e exagera também no número de superfícies. Uma palavra que os modelos 3D de aviões oferecidos no Armazém 3D do Google não conhecem é Lowpoly. Para ser mais claro, Lowpoly é um termo utilizado pelos desenvolvedores de jogos, jogadores e outros especialistas para descrever objetos 3D de poucos polígonos. Para que um jogo não seja muito pesado e rode tranquilamente em um computador sem uma super configuração de hardware ele precisa usar alguns modelos Lowpoly.

As ferramentas necessárias para conversão do modelo 3D

  1. Google SketchUp

Precisaremos do SketchUp, que é oferecido em um versão gratuita para uso não comercial (nossa situação). Baixe o SketchUp neste endereço http://sketchup.google.com/download/.

  1. AC3D

Também será necessário o AC3D para recuperar informações sobre os nomes dos objetos e, caso você não seja usuário do Blender, manipular o modelo 3D (texturização, separação e nomeação de objetos). Esse programa pode ser baixado no endereço [ http://www.inivis.com/downloads.html http://www.inivis.com/downloads.html]
Faça o download da versão apropriada para o seu sistema operacional. O AC3D poderá ser utilizado com todas suas funcionalidades durante alguns dias, depois é exigida a licença, ou seja, sua compra.

  1. Blender

O Blender é a opção gratuíta para edição dos modelos 3D importados. O download do Blender pode ser feito no endereço [ http://www.blender.org/download/get-blender http://www.blender.org/download/get-blender ].

Instalação das ferramentas

Instale as ferramentas sugeridas. O processo de instalação é muito simples, para Windows, o velho método Next-Next-Ok. No Linux as coisas não são necessariamente tão simples, mas também nada tão complicado que mereça descrição neste material.

A parte no SketchUp

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