Materiais Para O Desenvolvimento De Novas Texturas

Materiais para o desenvolvimento de novas texturas

PRESTES Hangar

Versão 0.0.1, 5 de Setembro de 2009

Este documento é um pequeno resumo contendo as principais ferramentas, tutoriais e sítios para o desenvolvimento de texturas para aeronaves do FlightGear.

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Tutoriais

  • Marcadores do painel – Este tutorial ensina a criar marcadores para o painel da aeronave com um acabamento muito bonito. Conta ainda com a vantagem da vetorização do conteúdo exibido no marcador (guauge).
  • Making Surface Texture Effects – Ótimo tutorial sobre a criação do efeito de reflexos e textura da superfície da aeronave. Mais uma vez aplicado a jogos de combate, muito útil, porém, para o FlightGear.
  • How to apply smoke – Muito interessante esse documento, ensina a criar o efeito de fuligem de escape sobre a fuselagem nas proximidades das turbinas.

Fontes True Type

Logomarcas

  • Branslogotypes.com – Uma imensa quantidade de logomarcas (fabricantes de aeronaves, companhias aéreas, etc) no formato SVG. Simplesmente sensacional e tudo grátis! Requer registro.

Fotos de Aviões

  • AIRLINERS.NET – Excelente site com fotos de aviões e aeroportos - muito bem organizadas as fotos.

Editor de Imagens

  • GIMP - O GIMP (GNU Image Manipulation Program) é um programa de código aberto voltado principalmente para criação e edição de imagens raster, e em menor escala também para desenho vetorial.
  • GimPhoto – Uma versão modificada do GIMP, voltada para usuários do Adobe® Photoshop.

Editor 3D

  • Blender – Blender (também conhecido como blender3d) é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob uma licença dupla: BL / GNU General Public License. O Blender ainda tem partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.
  • SketchUp – O SketchUp é um software proprietário para a criação de modelos em 3D no computador. Foi originalmente desenvolvido pela At Last Software(@last software), uma empresa estadunidense com sede em Boulder, Colorado, a qual foi adquirida pela Google, como anunciado a 14 de Março de 2006. A versão actual é a 7 e o programa está disponível para Windows e Macintosh. O SketchUp está disponível em duas versões: a versão profissional e a versão gratuita (para uso privado, não comercial).

Note que o site do Google em português mostra apenas a versão 6 em português do programa, já o site do Google em inglês mostra a versão 7, mais recente.
Aqui < http://wiki.flightgear.org/index.php/SketchUp_to_AC3D_exporter >, pode-se baixar um plugin, o SketchUp to AC3D Exporter, para exportar objetos para .ac3 (AC3D).

Referências

WIKIPÉDIA. Desenvolvido pela Wikimedia Foundation. Apresenta conteúdo enciclopédico. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=SketchUp&oldid=16580947>. Acesso em: 6 Set 2009
WIKIPÉDIA. Desenvolvido pela Wikimedia Foundation. Apresenta conteúdo enciclopédico. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Blender&oldid=16734990>. Acesso em: 6 Set 2009
WIKIPÉDIA. Desenvolvido pela Wikimedia Foundation. Apresenta conteúdo enciclopédico. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=GIMP&oldid=16638142>. Acesso em: 6 Set 2009

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