Materiais para o desenvolvimento de novas texturas
PRESTES Hangar
Versão 0.0.1, 5 de Setembro de 2009
Este documento é um pequeno resumo contendo as principais ferramentas, tutoriais e sítios para o desenvolvimento de texturas para aeronaves do FlightGear.
Tutoriais
- How to repaint aircraft – Excelente tutorial sobre texturas para aviões. Foi desenvolvido para uso no Flight Simulator®, mas é um dos melhores tutoriais que já encontrei e serve tranquilamente para o desenvolvimento de texturas em qualquer simulador. Também se encontra disponível para download em PDF < http://www.flightsimulatorguide.com/files/misc/fsg-rp-tutorial.zip >
- Marcadores do painel – Este tutorial ensina a criar marcadores para o painel da aeronave com um acabamento muito bonito. Conta ainda com a vantagem da vetorização do conteúdo exibido no marcador (guauge).
- Pintura básica de textura – Tutorial de pintura. Simples, bom acabamento.
- Rebites da fuselagem, passo-a-passo – Um passo-a-passo sobre a pintura de rebites no processo de texturização da aeronave.
- Making Surface Texture Effects – Ótimo tutorial sobre a criação do efeito de reflexos e textura da superfície da aeronave. Mais uma vez aplicado a jogos de combate, muito útil, porém, para o FlightGear.
- Making quick rivets and smooth curving panel and rivet lines – Criação de linha de rebites e linhas dos painéis das placas de alumínio da fuselagem. Tudo isso usando o Adobe® PhotoShop.
- Panel Line and Rivet Shading - Tutorial sobre a criação de sombras e linhas das placas metálicas da fuselagem. Muito interessante!
- How to apply smoke – Muito interessante esse documento, ensina a criar o efeito de fuligem de escape sobre a fuselagem nas proximidades das turbinas.
Fontes True Type
- Companhias Aéreas - http://www.simmerspaintshop.com/forums/dlcat-airlines-fonts-20/
- Fabricantes de aeronaves - http://www.simmerspaintshop.com/forums/dlcat-factory-fonts-21/
- Fontes militares ou para fuselagem - http://www.simmerspaintshop.com/forums/dlcat-military-fonts-19/
- Fontes para Fuselagem e Fabricantes - http://exe.vis.ne.jp/fs_font.html
Logomarcas
- Branslogotypes.com – Uma imensa quantidade de logomarcas (fabricantes de aeronaves, companhias aéreas, etc) no formato SVG. Simplesmente sensacional e tudo grátis! Requer registro.
- The Museum of Flight – Grande quantida de logomarcas – sejam novas ou antigas.
Fotos de Aviões
- AIRLINERS.NET – Excelente site com fotos de aviões e aeroportos - muito bem organizadas as fotos.
Editor de Imagens
- GIMP - O GIMP (GNU Image Manipulation Program) é um programa de código aberto voltado principalmente para criação e edição de imagens raster, e em menor escala também para desenho vetorial.
- GimPhoto – Uma versão modificada do GIMP, voltada para usuários do Adobe® Photoshop.
Editor 3D
- Blender – Blender (também conhecido como blender3d) é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob uma licença dupla: BL / GNU General Public License. O Blender ainda tem partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.
- SketchUp – O SketchUp é um software proprietário para a criação de modelos em 3D no computador. Foi originalmente desenvolvido pela At Last Software(@last software), uma empresa estadunidense com sede em Boulder, Colorado, a qual foi adquirida pela Google, como anunciado a 14 de Março de 2006. A versão actual é a 7 e o programa está disponível para Windows e Macintosh. O SketchUp está disponível em duas versões: a versão profissional e a versão gratuita (para uso privado, não comercial).
Note que o site do Google em português mostra apenas a versão 6 em português do programa, já o site do Google em inglês mostra a versão 7, mais recente.
Aqui < http://wiki.flightgear.org/index.php/SketchUp_to_AC3D_exporter >, pode-se baixar um plugin, o SketchUp to AC3D Exporter, para exportar objetos para .ac3 (AC3D).
Referências
WIKIPÉDIA. Desenvolvido pela Wikimedia Foundation. Apresenta conteúdo enciclopédico. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=SketchUp&oldid=16580947>. Acesso em: 6 Set 2009
WIKIPÉDIA. Desenvolvido pela Wikimedia Foundation. Apresenta conteúdo enciclopédico. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Blender&oldid=16734990>. Acesso em: 6 Set 2009
WIKIPÉDIA. Desenvolvido pela Wikimedia Foundation. Apresenta conteúdo enciclopédico. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=GIMP&oldid=16638142>. Acesso em: 6 Set 2009